
ゲーミングモニターを購入する際、販売員はDisplayPort搭載モデルを勧めるかもしれません。ウルトラブックのマルチスクリーン拡張を探している場合、カスタマーサービスがDisplayLinkドッキングステーションを勧めるかもしれません。
どちらの名前にも「ディスプレイ」と「リンク」が含まれていますが、基盤となるテクノロジーは根本的に異なります。
ドッキング ステーション、ハブ、ディスプレイ拡張ソリューションを開発している Wfyear では、ユーザーがこの違いを理解できるようにすることが、適切な製品を選択する上で不可欠です。
DisplayPort (DP)は、GPU からモニターへの直接ビデオ伝送専用に設計された専用の高速高速道路と考えてください。
ネイティブの非圧縮デジタル信号
GPU→モニターからの直接接続
DP 1.4 による最大32.4Gbps の高帯域幅
4K 144Hz、8K 60Hz 、HDRをサポート
G-SyncやFreeSyncなどのアダプティブ同期技術と互換性があります
真のプラグアンドプレイ、ドライバーは不要
ピクセル単位の精度と超低遅延を要求するゲーマー、デザイナー、プロフェッショナルにとって、DisplayPort はゴールド スタンダードです。
DisplayLink は、ソフトウェア上に構築されたインテリジェントなトラフィック スケジューリング システムのように動作します。
DisplayLink は、生の GPU 出力を送信する代わりに、次の操作を実行します。
ホストでビデオ信号を圧縮する
USB経由で送信します(DPハードウェアではありません)
ドッキングステーションで信号を解凍する
このワークフローにはDisplayLink ドライバーが必要で、約10 ~ 20 ミリ秒の遅延が発生しますが、次のような独自の利点があります。
USB-C/USB-Aポートで動作
1本のケーブルで複数のディスプレイをサポート
従来のインターフェース(HDMI、DP、VGA)に出力可能
ポートが限られているウルトラブックに最適
生産性 > レイテンシが重視されるマルチタスク環境に最適
このため、DisplayLink はモバイル生産性の「スイス アーミー ナイフ」として知られています。
USB-C ドッキング ステーションやマルチディスプレイ ハブなどの Wfyear 製品では、このテクノロジを使用して、ビジネス ユーザーやハイブリッド作業シナリオにプラグ アンド プレイのマルチスクリーン拡張を提供します。
なぜなら:
ゼロ圧縮
最低のレイテンシー
144Hz、165Hz、240Hzに最適化されたサポート
スムーズなアダプティブ同期
AAAゲーム、eスポーツ、3Dモデリング、ビデオ編集に最適
なぜなら:
1つのUSBポートからマルチディスプレイをサポート
ノートパソコンにネイティブ DP または HDMI がない場合でも動作します
会議室、プロジェクター、多様なディスプレイ設定に対応
生産性、コーディング、財務ダッシュボード、オフィスワークフローに最適
| 側面 | ディスプレイポート | ディスプレイリンク |
|---|---|---|
| テクノロジーの種類 | ハードウェアレベルの物理インターフェース | ソフトウェア駆動型ビデオトランスポート |
| 伝送経路 | ネイティブ GPU → モニター(圧縮なし) | 圧縮 → USB → 解凍 |
| レイテンシー | 超低 | 中程度(10~20ミリ秒) |
| パフォーマンス要因 | ケーブル品質とDPバージョン | ドライバー、CPU負荷、USB帯域幅 |
| 典型的な使用例 | ゲーム、デザイン、高リフレッシュレートディスプレイ | マルチスクリーン拡張、モバイルオフィス |
| ドライバー要件 | いいえ | はい |
| 最適な用途 | パフォーマンス重視のシナリオ | 柔軟性重視のシナリオ |
5. 神話を打ち破る: これらは競合するインターフェースではないDisplayPort と DisplayLink は競合するインターフェース規格であるというのはよくある誤解です。
現実には:
DisplayPort は、生のパフォーマンスとネイティブ帯域幅に重点を置いています。
DisplayLink は柔軟性とマルチディスプレイのスケーリングに重点を置いています。
これらは異なる問題を解決し、異なるユーザーにサービスを提供し、多くの場合同じエコシステム内で共存します。
最高のゲーム応答性やプロ仕様の色精度が必要な場合は、DisplayPort「高速ハイウェイ」が最適です。
マルチディスプレイ拡張、USB ベースの利便性、またはポータブル ワークステーションが必要な場合、DisplayLink のソフトウェア駆動モデルは、比類のない柔軟性を提供します。
Wfyear の目標は、高帯域幅 DP アダプターからDisplayLink 対応ドッキング ステーションまで、適切な接続ソリューションを特定できるように支援し、ワークフローで常に最高のパフォーマンスが得られるようにすることです。